Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign logo

Nightreign · FromSoftware · 2025

Elden Ring Nightreign

El spin-off co-op de FromSoftware: rounds rápidos de 40 minutos con 8 Nightfarers y la dificultad Souls intacta

Action-RPG co-op standalone derivado de Elden Ring. Hasta 3 jugadores enfrentan Nightlords en Expeditions de mapa procedural con elementos roguelike, relics y 8 personajes con kits únicos.

SoulslikeRoguelike

Herramientas

12

Comparativas

7
Comparativa

Fextralife Nightreign WikivsGame8 Nightreign Wiki

Fextralife si necesitas cobertura completa con community comments y aceptas ads agresivas; Game8 si valoras UI guide-style limpia y recommendations directas.

ReferenciaVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Mobalytics (Nightreign)vsFextralife Nightreign Wiki

Mobalytics si quieres editorial opinionated con tier lists y planner integrado; Fextralife si quieres wiki factual con cobertura completa y community comments.

ReferenciaVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Mobalytics (Nightreign)vsNightreign Calculator

Mobalytics para editorial accesible y web; Nightreign Calculator para data datamined raw y modo offline.

Planificación de BuildsVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Mobalytics (Nightreign)vsRelics.pro

Mobalytics si quieres editorial completo con build orders, tier lists y planner generalista; Relics.pro si quieres algoritmo dedicado de relic optimization con sugerencias farmeables.

Planificación de BuildsVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Nightreign Map RoutervsMap Labels (Seed Overlay Tool)

Map Router para planning detallado pre-Expedition; Map Labels para overlay live durante el juego sin alt-tab.

Mapas y RoutingVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Seamless Co-op (Nightreign)vsFun is Allowed - Mod Overhaul for Solos and Duos

Seamless Co-op si tu grupo tiene más de 3 amigos; Fun is Allowed si juegas solo o duo y necesitas balance fix para hacer Nightreign viable.

Mods MultiplayerVerificada 31 de mayo de 2026
Comparativa

Relics.provsNightreign Calculator

Relics.pro si quieres optimizer dedicado web con sugerencias farmables; Calculator si quieres data raw del game files y modo offline.

Planificación de BuildsVerificada 31 de mayo de 2026

Últimas noticias

Creadores

5

Recursos

Sobre el juego

Qué es Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign es el spin-off standalone de FromSoftware lanzado en mayo de 2025, dirigido por Junya Ishizaki. No es un DLC del original — es un juego completamente separado que reutiliza el engine, los assets y la estética de Elden Ring para crear una experiencia distinta: co-op compacto, runs de 40 minutos, con sistema de relics y class-based gameplay.

La premisa central es Expedition: vos y hasta 2 jugadores más (también juega solo, pero el diseño está pensado para grupos) cargan en un mapa procedural derivado de Limveld, una versión condensada de las Lands Between. Tienen 3 días in-game para subir level, conseguir armas, farmear relics y enfrentar al Nightlord final. Cada noche, una "lluvia oscura" empieza a cerrar el mapa hacia un círculo central — gameplay loop que toma prestado del battle royale pero ejecutado al estilo Souls.

Los 8 Nightfarers base (Wylder, Guardian, Ironeye, Recluse, Duchess, Raider, Revenant, Executor) tienen kits únicos: skills exclusivos, weapon proficiencies, ultimates con cooldowns y synergias entre clases. No hay character creation — eliges un Nightfarer al empezar la Expedition.

Forsaken Hollows (DLC, 2026)

En 2026 FromSoftware lanzó Forsaken Hollows, la primera expansión paga (~$25 USD). Agrega 2 Nightfarers nuevos (los detalles del DLC están bajo NDA selectivo todavía), un Nightlord adicional, nuevas relics, weapons y un mapa alternativo. Para la community es un boost significativo del contenido — el juego base venía sintiéndose limitado en variety post-launch.

Por qué importa

Nightreign cambia las reglas del Souls genre:

Co-op designed from the ground up. Donde Elden Ring vanilla tiene co-op como afterthought con fog walls y phantoms efímeros, Nightreign está construido para grupos. Las 3 horas que te toma terminar una Expedition con amigos son densas — no hay walking simulator entre boss fights.

Roguelike + Souls fusion. La estructura de Expedition (run procedural, muerte = restart, relics que persisten entre runs) es genuinamente novedosa en el catálogo de FromSoftware. Es Souls combat con loops de Hades.

Tiempo de session corto. 40 minutos por run hace el juego viable para jugadores con horarios fragmentados. No tenes que reservar 3 horas para "una sesión seria".

Ecosistema del codex

El ecosistema de tools y resources es mucho más chico que el de Elden Ring base — el juego tiene apenas 12 meses + DLC. Hay 2 build planners (Mobalytics, Relics.pro) y un calculator desktop, 2 wikis principales (Fextralife, Game8), tools de map routing y mods de multiplayer.

Tools curadas cover build-planning (Mobalytics, Relics.pro, calculator), reference (Fextralife, Game8), maps (route planner, seed overlay), modding (Seamless Co-op, Fun Is Allowed) y community (Discord oficial compartido con Elden Ring + r/Nightreign).

Si vienes del Elden Ring base, el shock principal es la velocidad: builds se forman en 30 minutos, mueres y empiezas otro Nightfarer. No hay character permanence salvo via relics farmeados. Las comparativas entre tools son menos críticas que en ER base — el ecosistema es chico y la diferenciación editorial entre herramientas es menor.

Si te gusta Elden Ring Nightreign, prueba también