Qué es
Elden Ring Debug Tool es una aplicación standalone desarrollada por Nordgaren (modder reconocido de la comunidad Souls). Vive en github.com/Nordgaren/Elden-Ring-Debug-Tool bajo licencia open-source. Es un cheat-engine/debug tool especializado en Elden Ring, exclusivamente para uso offline.
Lanza el juego en offline mode (sin EAC), se conecta al proceso y expone una UI con tabs para inspeccionar y modificar el game state en runtime.
Qué problema resuelve
Crear mods o testear builds extremas requiere iteración rápida: cambiar stats, teleport entre áreas, spawn de items para testing, ver values internos. Hacerlo "legítimamente" implicaría grinding horas de juego para conseguir runes/Larval Tears.
Nordgaren Debug Tool resuelve esto exponiendo el game state directamente: clicks para teletransportar, sliders para HP/runes/levels, dropdowns para spawn de items.
También resuelve el problema de testing de mods: si estas desarrollando un mod, podes verificar que el item nuevo aparezca correctamente sin tener que jugar hasta donde dropea.
Para qué la usa la gente
Testing de mods en desarrollo: spawn de items del mod para verificar que cargan correctamente.
Verificación de runtime values: leer atributos internos del personaje y enemies para entender mechanics.
Speedrun routing: testing de routes alternativos en NG sin invertir tiempo en setup.
Cheat para fun runs: para jugar offline con builds outlandish que no son legítimas (HP infinito, todos los items, etc.).
Validar fixes: cuando reportas un bug, podes recrear las condiciones rápidamente.
Para quién NO es esta herramienta
Si quieres mantener tu personaje compatible con online vanilla, no lo uses — usar el tool te "taintea" el save.
Si juegas solo legitimately y no modeas, no aporta nada — está pensado para casos técnicos.
Si te incomoda eticamente usar cheat tools (incluso solo offline), no lo uses.
Si juegas en console, no aplica — PC only.
Cómo se usa en la práctica
- Baja la última release de
github.com/Nordgaren/Elden-Ring-Debug-Tool/releases. - Lanza el juego en offline mode primero (puede ser vía Mod Engine 2 o EAC bypass).
- Lanza el Debug Tool.
- El tool detecta el proceso y se attachea automáticamente.
- Usa tabs (Player, Items, Bosses, Map, Network) para inspeccionar/modificar.
- Cierra el tool antes de salir del juego para evitar crashes.
Limitaciones honestas
Online incompatible: usar el tool con EAC activo es violación de TOS y banneable. El tool se diseñó solo para offline.
Save tainted: una vez usado, tu save queda marcado y no es compatible con vanilla online sin riesgo.
Bugs ocasionales con patches nuevos: cuando Bandai patchea ER, el tool puede fallar hasta que Nordgaren actualice (usualmente 1-2 semanas).
No es mod manager: el tool no carga mods; solo modifica runtime. Para mods reales necesitas Mod Engine 2.
UI técnica: dropdowns con IDs hex, tablas con field names internos. No es user-friendly.
Cómo empezar
- Asegúrate que el juego está en offline mode (Mod Engine 2 fuerza esto, o configura EAC bypass).
- Baja el tool desde
github.com/Nordgaren/Elden-Ring-Debug-Tool/releases. - Extrae y lanza el ejecutable.
- Empieza con el juego ya cargado en un save offline-only.
- Explora tabs de forma read-only primero para entender qué expone.
