Qué es
FFXIV Teamcraft (ffxivteamcraft.com) es una suite web + desktop para crafters (DoH) y gatherers (DoL) maintained por Supamiu y la comunidad. Open source en GitHub (ffxiv-teamcraft/ffxiv-teamcraft), licencia MIT. Existe desde 2018 y se actualiza con cada patch.
Funcionalidades principales:
- Crafting rotation simulator: simula tu rotación de crafting paso a paso, muestra progreso/quality/durability y predice si la receta sale HQ.
- Recipe lists: listás items que quieres craftear, Teamcraft expande los mats recursivos y te calcula totals.
- Inventory sync: con la desktop app, ve qué tienes en bags/retainers en tiempo real.
- Gathering nodes con alarmas: spawn timers, alarms in-game para nodos timed.
- Market integration: precios via Universalis para calcular profit de crafting.
- Workshops y FC crafting: planning multi-jugador para Free Companies.
Tiene web (full features), desktop app (con inventory sync — Windows/macOS), y mobile companion.
Qué problema resuelve
Crafting endgame en FFXIV es complejo: rotaciones precisas requeridas para HQ consistente, materials trees recursivos, market timing para profit, inventory tracking para no doblar farms. Sin herramienta, todo esto es spreadsheet manual + memoria.
Teamcraft centraliza:
- Rotación: simulás antes de craftear, validás que tu setup funciona.
- Mats list: agregás 5 items a craftear → Teamcraft te dice "necesitas X de Y y Z, gatherealos así".
- Inventory sync: el desktop app lee tu inventory live → te dice "ya tienes 50 de Spruce Logs, te faltan 30".
- Market timing: ¿vale la pena craftear este item ahora vs en 2 días? Teamcraft compara prices.
Esto convierte horas de planning en minutos.
Diferenciación vs Garland Tools
- Garland Tools: database puro. Lookup eficiente, no planificás workflow.
- Teamcraft: workflow tool. Empezás con "quiero craftear X", Teamcraft te lleva del recipe a la ejecución.
Para queries puntuales de "¿dónde está este mat?", Garland es más rápido. Para "voy a craftear todo el BiS de Disciples of the Hand", Teamcraft es la opción. Muchos serios usan ambos.
Para qué la usa la gente
Pre-Savage crafting: 2 semanas antes de un tier, agregás los crafted accessories al list en Teamcraft. Te dice qué mats farm y qué rotación usar para HQ consistente.
Daily crafting rotations: rotaciones complejas de 30+ steps (con Reuse, Trained Eye, etc.) se programan en el simulator, se guardan, y se ejecutan en game con macros.
Gathering alarms: nodos rare (legendary, ephemeral) requieren tu presencia a una hora ET específica. Teamcraft te avisa con alarma 5-15 min antes.
Free Company supply runs: coordinás con tu FC qué cada uno gathereará para una raid de materials.
Profit flipping: chequeás precios de Universalis vs cost of mats → Teamcraft te dice si vale la pena craftear para market vs comprar directo.
Para quién NO es esta herramienta
- Pure combat players: nada de combat acá. Si solo raideas y no crafteás, Teamcraft no aporta.
- Casual leveling crafters: si solo levelás crafters por trofeo y no optimizás, las features avanzadas (rotation sim, inventory sync) son overkill. Garland Tools alcanza.
- Mobile-only users: la web funciona en mobile pero las features avanzadas (rotation sim) son desktop-first.
- PC sin Windows o macOS: el inventory sync requiere desktop app — Linux solo via Electron build community.
Cómo se usa en la práctica
Andá a ffxivteamcraft.com. Creá cuenta para guardar listas.
List Maker → buscas un item (ej: "Endwalker BiS Crafter's Tools"), Teamcraft genera el mat list recursivo.
Simulator → eliges una recipe, configuras stats (Craftsmanship, Control, CP), corrés la rotación que quieres probar. El simulator te muestra resultado expected.
Para inventory sync: descargás la desktop app, configuras (requiere XIVLauncher para captura legal). Tu inventory aparece live.
Gathering Alarms → seleccionás nodos timed que te interesan. La app te avisa cuando spawn.
Market sync: Teamcraft consulta Universalis automáticamente para precios. Filtros por server.
Limitaciones honestas
Curva de aprendizaje fuerte: la app tiene MUCHAS features. Para nuevos crafters es overwhelming. Empezá con List Maker y Simulator, ignora el resto inicialmente.
Inventory sync requiere setup técnico: la desktop app + integration con XIVLauncher/ACT puede ser frágil. Funciona pero requiere paciencia inicial.
Performance: en machines viejas la app puede ser pesada. Web es más liviana pero pierde features.
Updates dependen de Supamiu y contributors: cambios mayors post-patch pueden tardar 1-2 semanas para todas las features (rotación sim al día, recipe data exacta).
Market data depende de Universalis: si Universalis tiene poco data en tu server (servers pequeños), profit calculations son inexactos.
Mobile companion limitado: la mobile app es viewer-only, no editás listas serias desde el celular.
Cómo empezar
Andá a ffxivteamcraft.com. Creá cuenta.
List Maker → primer list: agregá 1-2 endgame crafted items (ej: weapon DoH actual). Mirá el mat tree expandido.
Simulator → carga una rotación recomendada por The Balance para tu job DoH. Ajustá stats y corrélo. Familiarizate con la UI.
Descargá la desktop app si quieres inventory sync. Seguí la guía de setup (incluye config con XIVLauncher).
Gathering Alarms → seleccioná 2-3 nodos timed que te interesen. Verificá que la alarma funciona.
Cuando estés cómodo con la UI, explorás features avanzadas: workshops, FC crafting, market flipping.
El Discord oficial de Teamcraft es activo si necesitas ayuda con setup o reporte de bugs.
